Gioco browser gratuito · Multiplayer persistente

Gioco manageriale di ciclismo online gratis

Ultimate Cycling Manager è un gioco manageriale di ciclismo online gratuito, costruito attorno a decisioni concrete: forma la tua squadra, fai crescere i corridori, definisci le tattiche di gara e migliora stagione dopo stagione. Tutto funziona nel browser, senza installazione e senza pay-to-win.

100% gratuito Nessun download Computer e dispositivi mobili

Guarda il gioco prima di creare la squadra

Queste schermate illustrano l’interfaccia francese. Percorsi, carte e valori visualizzati dipendono dalla stagione e dalla tua squadra.

Dashboard UCM con il profilo della prossima gara e otto corridori selezionati, tra cui un leader. Ingrandisci la schermata

Dal profilo della gara alla formazione

La prossima gara e la formazione compaiono insieme nella dashboard. Parti dal percorso, poi decidi chi schierare.

  • La schermata mostra 182,8 km e 3.170 m di dislivello positivo: un percorso che richiede di considerare il terreno, non solo lo sprint.
  • Gerhold è il leader con una valutazione di 75, mentre Jacobs ha 83. La valutazione mostrata non basta: confronta gli attributi utili per questa gara.
  • I ruoli compaiono sotto ogni corridore. Conferma la formazione, poi imposta gli ordini e lo sforzo nella pagina delle tattiche.
Apertura di un pacchetto UCM che rivela una carta Botsford con 59 in pianura, 56 in sprint e 93 in resistenza. Ingrandisci la schermata

Leggi una carta prima di ingaggiare

Una bella carta non è necessariamente il corridore che manca alla squadra. Questo esempio usa i valori realmente visibili sulla carta.

  • Botsford ha 93 in resistenza, ma 56 in sprint e 59 in pianura. La sola resistenza non lo rende il tuo miglior velocista.
  • Per un arrivo in volata, confronta questi attributi con quelli degli altri corridori prima di scegliere il leader. Controlla anche forma e fatica nelle loro schede.
  • Dopo la rivelazione, scegli i corridori da ingaggiare dal pacchetto. La Collezione conserva carte sigillate; possedere una carta da collezione non sostituisce un corridore nella rosa.

Un primo esempio

Come preparare la tua prima gara in UCM

Immagina una gara prevalentemente pianeggiante con arrivo in volata. Ecco come trasformare la rosa iniziale nel tuo primo piano di gara. Non è una formula vincente: adatta le scelte al percorso e ai corridori che possiedi.

01

Adatta i corridori al percorso

Nel calendario controlla i cinque settori, il loro terreno e la distanza. Per questo esempio confronta pianura, sprint e resistenza dei tuoi corridori, insieme a forma e fatica. Apri i due pacchetti di benvenuto e scegli ingaggi che completino la rosa: non tutte le carte rivelate entrano automaticamente in squadra. Puoi preparare questa prima gara senza aspettare di acquistare un corridore all’asta.

  • Studia il percorso prima di scegliere i corridori
  • Confronta caratteristiche e freschezza
  • Conferma gli ingaggi ottenuti dai pacchetti
02

Iscrivi la squadra e salva un piano

Iscrivi la formazione, poi scegli un leader adatto a questo arrivo. I corridori con il ruolo di Gregario nel suo gruppo riducono il consumo di energia del leader. Distribuisci lo sforzo sui cinque settori: andare al massimo ovunque rischia di esaurire la squadra prima dello sprint. Salva le tattiche entro la scadenza, cinque minuti prima della simulazione quotidiana delle . Anche le iscrizioni chiudono a quell’ora. Non devi restare online durante la gara.

  • Un leader protetto
  • Gestisci lo sforzo sui cinque settori
  • Salva prima della scadenza indicata
03

Analizza il risultato prima di cambiare tutto

Dopo la simulazione controlla classifica, distacchi e replay. Il leader ha raggiunto il gruppo che si giocava la vittoria oppure si è staccato prima dello sprint? Rivedi il percorso e il piano degli sforzi per trovare indizi, senza attribuire l’intero risultato a una sola caratteristica. Poi controlla la fatica prima di preparare la gara successiva. Accanto alla competizione puoi anche conservare nella Collezione le carte sigillate dei tuoi corridori.

  • Confronta il replay con il tuo piano
  • Lascia ai corridori il tempo di recuperare
  • Costruisci anche la tua Collezione

Risposte pratiche

Cosa sapere prima della tua prima gara

Le domande più utili prima di creare la tua squadra.

Consulta le FAQ complete del gioco
01 Posso entrare in una stagione già iniziata?

Sì. La tua squadra entra subito in una divisione e può iscriversi alle prossime gare. Non devi aspettare la stagione successiva.

02 Devo essere online quando parte una gara?

No. Imposta formazione e tattiche prima della scadenza. La gara viene simulata automaticamente e potrai guardare il replay in seguito.

03 Cosa succede dopo la stagione di 30 giorni?

La classifica finale viene archiviata, vengono applicate promozioni e retrocessioni, poi inizia una nuova stagione. Squadra, corridori e Collezione restano con te.

04 I pacchetti costano denaro reale?

Mai. Ricevi 2 pacchetti di benvenuto; i successivi usano il denaro della squadra guadagnato giocando. Servono a ingaggiare corridori e possono contenere anche carte staff o equipaggiamento.

05 Posso giocare da smartphone?

Sì. Il gioco funziona direttamente nel browser mobile, senza bisogno di installare un’app.

La tua prima stagione può iniziare oggi.

Crea gratuitamente la squadra, apri i 2 pacchetti di benvenuto e prepara la prima gara con i tuoi tempi.